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发布时间:2021-11-09 06:53:00 作者:东莞轩盛手板厂
3D打印与定格动画的结合
定格动画的历史与电影一样长。然而,与以往的定格动画相比随着技术的进步已经发生了天翻地覆的变化。现今定格动画拍摄的复杂性已经成倍增长,而3D打印技术在这一领域的应用,也越来越受到重视。
每个动画角色的不同的头跟面部表情,如果进行手工雕刻的话它需要几天时间,但是3D打印技术可以大大加快进程而不牺牲质量。在3D建模软件中创造出对象不同的面部表情,3D打印可以表现出动画人物表情的细微差别,3D打印出来的脸上的表情、皮肤的质量,看起来比我们看到的任何定格动画都更加逼真。3D打印技术的大规模、个性化定制的能力迎合了定格动画的拍摄要求,定格动画与3D打印可以说是绝配。
3D打印的支撑问题
每种3D打印打印技术都需要使用支撑来支撑模型的表面。也就是说任何打印打出来的模型,都是一层层累积而来的,一层层向上累积那么下层必须有一层支撑,支撑一般是网状或蜂巢状的,这样可以节约材料也方便模型成型好后去除支撑。比如说打印一个正方体,先用在电脑软件上摆放好模型档案,再软件在正方体下方成生支撑,做好切片文件,再导入打印机开始打印。
快速成型机的出现
在80年代初期,在CNC技术,材料科学,激光技术,CAD技术充分发展的基础上,在美国首先出现了一种所谓材料累加法(Material Incress)的制造技术。顾名思义,材料累加的制造方法是通过完成材料的有序累加而完成成型的。在80年代初,美国3D System公司于1986年生产出了首台基于材料 累加原理的快速成型机,标志着这种技术的开端。原因在于这种技术是多种技术的高度集成,只有在相关技术,如计算机及数控技术,材料科学,激光技术等充分发展的基础上,才中能实现这一高度的集成。
3D打印的快速成型技术
累加制造技术从制造的全过程可以描述为离散/堆积。一个实体零件,可以认为是由一些具有物质的点、线、面叠加而成的。从CAD快速模型中获得这些点、线、面的几何信息(离散),把它与成型参数信息结合,转换为控制成型机工作的NC代码,控制材料有规律地、准确地叠加起来(堆积),从而构成三维实体零件。这种制造方法又叫做自由制造FFF(Free Form Fabrication)、快速原型制造、快速成型RP(Rapid Prototyping)。快速成型制造这一习惯术语,常称为RP技术,还有的叫做自由实体制造SFF(Solid Freeform Fabrication)。
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